面白い話まとめ
ファミコンで1番面白かったゲームと言えば、つっぱり大相撲だわ 14歳の頃によく聴いた音楽が人生で一番心に残る音楽になるらしい
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ファミコンで1番面白かったゲームと言えば、つっぱり大相撲だわ
1: エキゾチックショートヘア(千葉県):2013/06/26(水) 23:29:36.71 ID:XcfEgysP0
『ソロモンの鍵』『マイティボンジャック』『つっぱり大相撲』がAndroidで復活 ―
『テクモゲームパック』配信開始


コーエーテクモゲームスは、Androidアプリ『テクモゲームパック』を6月20日に配信開始しました。

『テクモゲームパック』は、1980年代にリリースされた
『ソロモンの鍵』『マイティボンジャック』『つっぱり大相撲』の3本がセットになったアプリです。

当時の雰囲気はそのままに、Androidアプリとして蘇りました。
本アプリならではの特典も。それぞれのゲーム内に出てくる
特定の指令をクリアすれば、 当時ゲームセンターに展示されていた
インストラクションカードをモチーフにしたスペシャル待ち受け画像をゲットできます。


・『ソロモンの鍵』
1986年に業務用およびFCソフトとして発売されたアクションパズルゲーム。「換石の術」という能力を持つ主人公ダーナを操作して、制限時間内に鍵を入手し、次ステージへの扉を開きましょう。

・『マイティボンジャック』
1986年にFCソフトとして発売されたアクションゲーム。高いジャンプ力を持つ主人公ジャックを操作して敵を華麗にかわし、アイテムを駆使してステージをクリアしましょう。

・『つっぱり大相撲』
1987年にFCソフトとして発売された大相撲ゲーム。プレイヤーは力士となって、横綱を目指します。「おしだし」「すくいなげ」「すうぷれっくす」などの決まり手を繰り出し、横綱に昇進して優勝しましょう。

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2: マンクス(関東地方):2013/06/26(水) 23:30:53.77 ID:VFueZ+bLO
ココロン



4: ラ・パーマ(台湾):2013/06/26(水) 23:33:26.53 ID:dt93WmHi0!
ボンジャックは攻略本見ないと隠しアイテムとか無理すぎた
ソロモンの鍵も紋章はわかんねーよあんなの
まあ面白かったけどね



5: ソマリ(dion軍):2013/06/26(水) 23:34:07.97 ID:qTAW2cgmP
正直一番なんてなかなか決められないよね
パッと思いついたのであげるとすればランパートとスウィートホームかな



6: ボルネオウンピョウ(チベット自治区):2013/06/26(水) 23:34:35.29 ID:NQJFgDg10
アルゴスの戦士だせよ
アルゴス



17: イエネコ(福岡県):2013/06/26(水) 23:38:24.65 ID:0tXeQ/DO0
>>6
ハチャメチャというサブタイトルとは程遠い陰気な世界観…



8: 縞三毛(東日本):2013/06/26(水) 23:35:47.47 ID:4iSU5Gc00
アクション:スーパーマリオ
シューティング:ゼビウス
RPG:ドラゴンクエスト
パズル:ロードランナー
スポーツ:ファミスタ



18: アメリカンショートヘア(石川県):2013/06/26(水) 23:38:29.20 ID:n5Tg3+f90
メタルマックスとサンサーラナーガ



372: ピューマ(高知県):2013/06/27(木) 09:47:16.46 ID:16xx0xRb0
>>18
サンサーラ・ナーガだな
あとは忍者らホイ



19: ボブキャット(愛知県):2013/06/26(水) 23:38:36.67 ID:KXme4p/R0
やっぱスペランカーだよな



20: ボルネオヤマネコ(埼玉県):2013/06/26(水) 23:38:37.10 ID:Lr0YiBex0
アトランティスの謎




22: オシキャット(庭):2013/06/26(水) 23:39:15.86 ID:0BmGauXjP
ファンタジーゾーンとリップルアイランド



25: エジプシャン・マウ(神奈川県):2013/06/26(水) 23:41:20.16 ID:isrKkWsY0
くにおくん大運動会かアイスホッケー



28: 白黒(チベット自治区):2013/06/26(水) 23:43:03.24 ID:R4uYmkAt0
ファミコンウォーズ



31: サイベリアン(東日本):2013/06/26(水) 23:44:15.71 ID:cHVJ/do90
クインティーに一票



32: 黒(東京都):2013/06/26(水) 23:44:41.47 ID:SddSUNl90
熱血高校くにおくんドッジボール部が一番だろ



35: 白(福岡県):2013/06/26(水) 23:45:54.13 ID:IwiC5pGW0
天下のご意見番水戸黄門。ファミコンが喋る驚き



37: マレーヤマネコ(庭):2013/06/26(水) 23:46:28.77 ID:6cwy+/J20
迷宮組曲



38: ターキッシュバン(関東・東海):2013/06/26(水) 23:47:00.25 ID:bBriWufv0
ロックマン2



39: ヒマラヤン(九州地方):2013/06/26(水) 23:47:00.84 ID:teIsfUjFO
グーニーズですわ



40: オシキャット(長屋):2013/06/26(水) 23:47:02.10 ID:9rNlq6yM0
マリオブラザーズで殺し合い
バルーンファイトで殺し合い
アイスクライマーで殺し合い



299: マヌルネコ(愛知県):2013/06/27(木) 05:28:15.88 ID:kg4rHBr/0
>>40
お前はよくわかってる



340: オリエンタル(宮崎県):2013/06/27(木) 07:03:14.26 ID:3RdAEM01P
>>40
スパイvsスパイが抜けてる



44: ラ・パーマ(台湾):2013/06/26(水) 23:47:58.11 ID:dt93WmHi0!
チャンピオンシップロードランナー
スターソルジャー
スーパーマリオ2

昔のゲームは難易度高いの多かったな面白かったけど



47: ベンガル(東海地方):2013/06/26(水) 23:48:59.41 ID:GDho2tw5O
ナッツ&ミルク



48: スナドリネコ(やわらか銀行):2013/06/26(水) 23:49:03.76 ID:pIKU6c2z0
掛けた時間で言うとファミリーサーキットかな



90: ウンピョウ(関東・甲信越):2013/06/27(木) 00:05:13.80 ID:+BM1UEkYO
>>48
俺もだ

国際A級のタイトルは結局獲れなかった…モナコとか発狂しそうになるし



50: アフリカゴールデンキャット(西日本):2013/06/26(水) 23:49:26.27 ID:HKCCk0RfO
motherかな



52: 黒(東京都):2013/06/26(水) 23:50:44.93 ID:SddSUNl90
バトルシティーも捨てがたい



59: オシキャット(チベット自治区):2013/06/26(水) 23:53:42.95 ID:zInQNrQjP
ディスクシステムのアイスホッケーとバレーボールは燃えた
あと、プロレスも面白かった。
フライングチョップ連発で、何度も友人とリアルバトルになった



66: ラ・パーマ(東京都):2013/06/26(水) 23:55:29.14 ID:BZdcSCY30
>>59
プロレスは確かに名作



78: スミロドン(神奈川県):2013/06/26(水) 23:59:55.13 ID:c8Scu91O0
>>66
ファイヤープロレスリングシリーズと作者が一緒だってのはほんとなんかな



409: ソマリ(東京都):2013/06/27(木) 11:47:44.51 ID:wI0spMsD0
>>78
一緒だぞ



71: ピューマ(福島県):2013/06/26(水) 23:57:47.05 ID:vXGIHjLk0
ハイパーオリンピックとハイパースポーツ

連射能力、反射神経、空間把握能力、予測、気合、痙攣力、、指先耐久力



79: ヤマネコ(和歌山県):2013/06/27(木) 00:00:05.81 ID:jVfcQ6qh0
>>71
コントローラーの耐久力が一番の問題



72: オシキャット(やわらか銀行):2013/06/26(水) 23:58:43.87 ID:XfZRcl/VP
当時は1Mbit未満のゲームで1ヶ月とか遊べたんだよな・・・



99: ソマリ(新疆ウイグル自治区):2013/06/27(木) 00:06:51.65 ID:MRuy1+iS0
>>72
ボンバーマンなんて半年以上遊べたぞw
ソロモンの鍵にいたっては一年、くにおくんのドッジボールは二年遊び倒したわ



76: マンチカン(愛知県):2013/06/26(水) 23:59:37.03 ID:9YtXxev20
ファミコンジャンプが楽しくて仕方なかった
ジャンプ



77: ベンガル(東海地方):2013/06/26(水) 23:59:40.92 ID:V5MBGU2gO
カプセル戦記



529: スナネコ(和歌山県):2013/06/27(木) 22:02:38.28 ID:pZNXmoUK0
>>77
買うの本当に苦労した
そして名作



84: オセロット(東日本):2013/06/27(木) 00:02:49.31 ID:Uzp4FG5k0
ゼルダの伝説はマジで興奮した。



89: 斑(東京都):2013/06/27(木) 00:03:36.51 ID:SddSUNl90
>>84
一気に世界が開けた感じしたよな



86: スミロドン(北海道):2013/06/27(木) 00:02:55.01 ID:KrwxEVUm0
ラグランジュポイント



93: 斑(東京都):2013/06/27(木) 00:05:42.80 ID:1fP4x3z40
一番面白かったとは言わんが、一番好きなのはオホーツクに消ゆだわ



112: ボルネオウンピョウ(西日本):2013/06/27(木) 00:16:52.38 ID:tXK24BU20
>>93
あんた水晶の龍で騙されたクチだろう



125: 斑(東京都):2013/06/27(木) 00:20:56.24 ID:1fP4x3z40
>>112
ウソ技とかマジで誰得だったな



98: スコティッシュフォールド(大阪府):2013/06/27(木) 00:06:51.11 ID:X/70NIoz0
バンゲリングベイにかなうヘリゲームあるの?



100: ラ・パーマ(神奈川県):2013/06/27(木) 00:07:26.04 ID:n4warKiw0
>>98
チョップリフター



105: 斑(東京都):2013/06/27(木) 00:12:22.65 ID:1fP4x3z40
>>98
究極タイガー



104: ウンピョウ(関東・甲信越):2013/06/27(木) 00:12:18.01 ID:gY4UR88RO
ファイルファンタジーⅡもやりこんだなあ…味方ぶん殴ったり敵にプロテス掛けてAボタンをセロテープで押しっぱなしにして一晩中剣をを振らせたり



119: シャム(中部地方):2013/06/27(木) 00:18:56.16 ID:RM6Rd2FR0
>>104
武器熟練度上げるなら両手に盾で素振りだろ。
ダメージゼロだから一晩中どころか自分が死なない限りずっと振れるぞ。
戦闘の最後に上げたい武器に持ち替えて終了すれば、
その熟練度が一気に上がる。でも一度に1段階までなんだっけ?



138: ウンピョウ(関東・甲信越):2013/06/27(木) 00:26:45.66 ID:gY4UR88RO
>>119
1段階だねー

バグ技(ファイルの本を武器で装備)を知って萎えた…今までの苦労はなんだったのかorz



108: スノーシュー(千葉県):2013/06/27(木) 00:14:04.76 ID:O5XgJrBm0
ロマンシアとファザナドゥがパッとあのメロディーと共に思い浮かんだ




110: ギコ(新疆ウイグル自治区):2013/06/27(木) 00:15:44.23 ID:XBN5ZIsN0
>>1
テクモと言えば
キャプテン翼



111: ボルネオウンピョウ(島根県):2013/06/27(木) 00:16:28.35 ID:OkvS1M+K0
あれ?ソンソンまだ出てないのか



117: ピューマ(家):2013/06/27(木) 00:18:28.64 ID:yNrB3i1C0
ディスクだけど新鬼ヶ島が一番思い入れあるな



122: ライオン(東京都):2013/06/27(木) 00:20:07.01 ID:4oQSiJdQ0
ファミコン悪魔くんだろ
メフィスト二世が味方になったときの心強さは異常



123: カナダオオヤマネコ(dion軍):2013/06/27(木) 00:20:13.03 ID:W/zeKUuo0
ドラゴンスレイヤー4が段違いにハマったな
謎解きとパズルとアクションがバランスいい



131: ぬこ(北海道):2013/06/27(木) 00:23:44.42 ID:rb+N6OAN0
>>123
あれ、結構名作
ドラスレの歴史だとなぜか黒歴史になってるけど



142: メインクーン(愛知県):2013/06/27(木) 00:28:00.27 ID:JmcJV+sk0
>>123
親父のブロック移動の操作性の悪さに
死ぬほどイライラした記憶がある



124: シンガプーラ(東京都):2013/06/27(木) 00:20:37.73 ID:/DicZ17j0
イーアルカンフーを忘れてたわ



126: ベンガル(やわらか銀行):2013/06/27(木) 00:21:34.96 ID:essOQoH50
ウィザードリィ



584: バーマン(石川県):2013/06/28(金) 17:39:40.74 ID:1DXdI4Aq0
>>126
もんのすごいバグが最近になって見つかったらしいね…



635: オシキャット(東京都):2013/06/29(土) 09:49:54.12 ID:WWJ13ofd0
>>584
防具が無意味だったんだっけ?



643: コーニッシュレック(やわらか銀行):2013/06/29(土) 10:55:24.05 ID:NQikhlWa0
>>635
なにこれkwsk



650: ボブキャット(宮城県):2013/06/29(土) 11:19:47.31 ID:+8IzmSyO0
>>643
プレイヤー側のACが適用されず、適用されているのは敵のACだったというバグ



679: バリニーズ(西日本):2013/06/29(土) 17:53:49.36 ID:OD5ngvih0
>>650
こっちの装備が上がってもやたら攻撃を喰らっていた印象だったのはそういうことか。
その上、被ダメージがランダムのシステムじゃやってられないな。



133: ロシアンブルー(東京都):2013/06/27(木) 00:24:51.30 ID:tPVVbddf0
ソフトに色んなアイディアがあって面白かったねぇ



135: スコティッシュフォールド(大阪府):2013/06/27(木) 00:25:13.26 ID:+gx0gpZs0
アクションは忍者じゃじゃ丸くんが秀逸だった。



139: スコティッシュフォールド(大阪府):2013/06/27(木) 00:27:02.71 ID:+gx0gpZs0
影の伝説はジャンプしすぎてカミナリに撃たれるのがお約束だった。




148: オリエンタル(東日本):2013/06/27(木) 00:30:56.90 ID:KELdN/ksP
キャプテン翼のシステム考えた人は凄いわ
制約があるなかで、あそこまでサッカーを表現するなんて



157: コラット(やわらか銀行):2013/06/27(木) 00:35:35.43 ID:BJ+te08c0
ここまでパルテナの鏡が出てないとか
あれはファミコンの中でも神ゲーだわ
クッソ難しくてストレスたまるけどその分今やっても楽しめる



168: ブリティッシュショートヘア(関東・甲信越):2013/06/27(木) 00:39:49.00 ID:hucBaa1qO
キングオブキングスだ!



586: バーマン(石川県):2013/06/28(金) 17:41:50.17 ID:1DXdI4Aq0
>>168
たまにやりたくなるよね



171: ブリティッシュショートヘア(内モンゴル自治区):2013/06/27(木) 00:40:54.15 ID:MltIaT8bO
レッキングクルー
ドアドア
ワルキューレの冒険
エレベーターアクション
犯人はヤス
迷宮組曲
燃えろプロ野球



181: キジトラ(オーストラリア):2013/06/27(木) 00:46:12.50 ID:+MnQMDCh0!
魂斗羅は狂ったようにやってた



184: トラ(家):2013/06/27(木) 00:47:30.99 ID:w7cXTV/20
悪魔城伝説だったかな
グラがすげー緻密な上BGMがファミコンの限界超えててビビった

でもなんかチップ積んでたんだっけか



189: シンガプーラ(岡山県):2013/06/27(木) 00:50:49.61 ID:Sh5VOHlk0
>>184
うむ
コナミは、悪魔城伝説だけでなく、同時期~それ以降に出たタイトルにも、同じようにFM音源チップが積んである



199: シャム(中部地方):2013/06/27(木) 01:00:20.28 ID:RM6Rd2FR0
>>189
FM音源(VRC7)はラグランジュポイントだけ。
悪魔城伝説・魍魎戦記マダラなどはVRC6。
どっちかっつーとSCC音源やディスクシステムのウェーブ音源に近い。



187: マーゲイ(埼玉県):2013/06/27(木) 00:50:31.04 ID:XD5K+9B90
ディスクだと夢工場ドキドキパニックが企画モノとは思えない凄い完成度だった



194: ベンガルヤマネコ(滋賀県):2013/06/27(木) 00:57:35.37 ID:sPpVZGkI0
ファミスタ



196: アメリカンボブテイル(東京都):2013/06/27(木) 00:58:33.74 ID:fBpaxadu0
ケルナグールだろ



394: 茶トラ(新疆ウイグル自治区):2013/06/27(木) 10:53:50.26 ID:593uBjyM0
>>196
よくわかってる



205: ボンベイ(愛知県):2013/06/27(木) 01:06:40.38 ID:4sgQAkM90
カルチャーブレーンが輝いていた時代



210: イリオモテヤマネコ(関西・東海):2013/06/27(木) 01:11:29.50 ID:E4DCvoxiO
ラグランジュポイントはマジでリメイク出してほしい
あ、敵は弱めでお願いします



231: チーター(岐阜県):2013/06/27(木) 01:27:33.66 ID:6nYnCmr10
>>210
PS4あたりの超絶グラでリメイクして欲しいな
ラグランジュポイントのコロニーとかの世界観は海外でも受けそう



220: エジプシャン・マウ(家):2013/06/27(木) 01:18:20.84 ID:rH/nMcIR0
ファミコンのドラえもん
ハットリくんといいあの頃のハドソンのゲームは面白かったな
20130701090111_220_1



223: ツシマヤマネコ(新疆ウイグル自治区):2013/06/27(木) 01:21:01.01 ID:aHptGReX0
ヴォルガード2の画面やシステム等洗練された感じが凄く好きだった



225: ジョフロイネコ(京都府):2013/06/27(木) 01:21:26.94 ID:maW6kvWy0
忍者龍剣伝は面白かったな、CX見てからやったけど



229: デボンレックス(関東地方):2013/06/27(木) 01:24:02.46 ID:IuCtd1hN0
キャッスルエクセレントが出てないとか嘘だろ?

多数レス見たがクインティは今でも誰にやらせてもウケがいいね
あの頃パチンコの景品で取ってきた親父GJと思っている



230: 三毛(兵庫県):2013/06/27(木) 01:25:06.58 ID:er83siua0
超惑星戦記 メタファイトが何気に良かったわ



244: ベンガル(埼玉県):2013/06/27(木) 02:00:04.27 ID:kwuGVE0H0
レインボーアイランドに決まってるだろ



258: シンガプーラ(東京都):2013/06/27(木) 02:21:33.19 ID:kXt0zrFN0
>>244
エンディングすき



248: 白黒(山口県):2013/06/27(木) 02:05:08.65 ID:j4lTo3Bx0
コナミワイワイワールドが1番です



282: バリニーズ(関東地方):2013/06/27(木) 03:42:02.49 ID:3GwAg60vO
>>248
戦闘機に乗って戦う ラストステージが
メチャクチャ面白かった



249: リビアヤマネコ(宮城県):2013/06/27(木) 02:08:27.14 ID:v/CD5QJN0
コナミの87~90年あたりのソフトは名作だらけ

ドラゴンスクロール以外



273: シャム(やわらか銀行):2013/06/27(木) 03:19:35.29 ID:AaXjTSoK0
チャレンジャーが味わい深かった




281: ターキッシュアンゴラ(家):2013/06/27(木) 03:41:25.97 ID:RIRbbNMHP
がんばれゴエモン
リンクの冒険

さんまの名探偵
ファミコン探偵倶楽部



289: ボンベイ(茨城県):2013/06/27(木) 03:59:50.30 ID:3KszoJzeP
新人類
マッハライダー
スペースハンター
魔鐘
バギーホッパー
エクセリオン
頭脳戦艦ガル

何で買ったんだろう系



301: マーブルキャット(兵庫県):2013/06/27(木) 05:29:15.95 ID:bRWnGkcL0
ブロッケンJr.使用禁止で揉めるマッスルタッグマッチだろ



331: マンクス(山陽地方):2013/06/27(木) 06:32:17.36 ID:ZKODdRXRO
ドルアーガの塔を買いに行ったら売り切れてたから
代わりに箱の絵を見て選んだフロントライン…
もしタイムマシンが出来たらあの日の小学生の俺を全力で止めに行く



338: ベンガルヤマネコ(岐阜県):2013/06/27(木) 07:01:09.24 ID:UDXjQ9V10
スーパーチャイニーズ
スカイキッド
バトルシティー
フィールドコンバット
この辺りは外せん



382: ジャガランディ(やわらか銀行):2013/06/27(木) 10:28:40.72 ID:MWklQx9O0
六三四の剣



403: ヒマラヤン(庭):2013/06/27(木) 11:29:14.81 ID:mJyWqR870
サンサーラナーガ
ミネルバトンサーガ
メタルマックス
女神転生2
ラディア戦記
ファイアーエムブレム

星をみるひと



406: ベンガル(会社):2013/06/27(木) 11:37:17.28 ID:cwmsS4SX0
>>403
最後はネタだよなw 俺もラストまでやったがありゃ苦行ってのがぴったりなヤツだろw



412: スナネコ(東日本):2013/06/27(木) 12:26:47.68 ID:/ZsPzCTW0
火の鳥



424: ボンベイ(大阪府):2013/06/27(木) 14:09:12.78 ID:aGhgWvDq0
桃太郎伝説



439: ボルネオヤマネコ(空):2013/06/27(木) 16:02:17.79 ID:HEQBX5t80
スバルタンX



476: スミロドン(神奈川県):2013/06/27(木) 17:25:22.14 ID:xw5Qk2vM0
忍者らホイ
このソフト知ってる奴少ないと思うけど名作に限りなく近い佳作



481: デボンレックス(内モンゴル自治区):2013/06/27(木) 17:32:14.70 ID:daes1qqC0
>>476
持ってたw
確かさくまあきら作で桃伝の流れを汲むRPGだよね
なつかし



498: スミロドン(神奈川県):2013/06/27(木) 18:19:32.19 ID:xw5Qk2vM0
>>481
そうそう。
術を使い込んでいくと術がパワーアップしていく
ハイパー、スーパー、ウルトラとかドンドン上がっていくから面白かった

アドベンチャーならデッドゾーン、鬼が島、ファミ探、ジーザスが面白かった
基本的にファミコンのアドベンチャーゲームはどれも面白い



486: ターキッシュアンゴラ(東京都):2013/06/27(木) 17:40:42.31 ID:Hr/1dHTYP
たけしの戦国風雲児



492: ターキッシュアンゴラ(チベット自治区):2013/06/27(木) 17:51:50.83 ID:gMETOKHR0
FC版エグゼドエグゼスをプレイした時の脱力感



495: アフリカゴールデンキャット(西日本):2013/06/27(木) 18:03:48.47 ID:EDG7ydlp0
>>492
エグゼス軍のフラッシュ攻撃には参ったな。物は言いようというか。



504: バリニーズ(関東地方):2013/06/27(木) 18:56:50.05 ID:+xOxrsGKO
魚屋に追いかけられるゲームなんだっけ?



521: ピクシーボブ(関東・甲信越):2013/06/27(木) 21:08:59.80 ID:erJL4VovO
>>504
おにゃんこタウン?




508: スフィンクス(愛知県):2013/06/27(木) 19:38:02.86 ID:Lgm8h7tI0
ガキの頃クソゲー認定してたスターラスターを、成人して無職の頃にやったらレーダーの
見方が完全に理解できたこともあって俺の中で神ゲーになった。プレイして宇宙を感じる
ゲームは後にも先にもこれ一本きり



531: ペルシャ(東日本):2013/06/27(木) 22:19:15.97 ID:iuuUV0Ck0
プーヤンだろ



532: ターキッシュバン(東京都):2013/06/27(木) 22:24:18.60 ID:rsS3rgIxT
今考えると理不尽なの多すぎだろw



534: ブリティッシュショートヘア(東日本):2013/06/27(木) 22:36:20.39 ID:xBAk6ztL0
レイラは名作



536: マヌルネコ(佐賀県):2013/06/27(木) 22:42:37.15 ID:bhCMh0x50
ヒットラーの復活はクソゲーと思ってたけどやり込むとびっくりするくらい良ゲー



561: ターキッシュバン(WiMAX):2013/06/28(金) 03:31:43.87 ID:7YCxD+qD0
ファミコン時代は攻略wikiなんて無かったから攻略本を本屋で立ち読みしてた。
ドルアーガの塔にハマってた時に毎日本屋寄って宝箱の出し方メモってた。クリアまであと少しって所で、本がビニールで封印されるスタイルに変わってて愕然したのを憶えてる。



599: スペインオオヤマネコ(西日本):2013/06/28(金) 23:05:49.73 ID:AJv5JVMS0
>>561
リークみたいなのもあると思うんだよね。
ロンダルキアなんてどこからともなくルートが伝わったような感じだったなぁ。



562: ツシマヤマネコ(関東・甲信越):2013/06/28(金) 03:33:51.26 ID:3t1VSbc9O
ウルティマ恐怖のエクソダス。

ドラクエのノリを期待したユーザーが、あまりにも不親切な仕様に怒り狂っていたな。

アニメーションを使ったコマーシャルを前面に押し出すやり方は詐欺とまで言われていた。



565: ボルネオウンピョウ(埼玉県):2013/06/28(金) 05:48:49.69 ID:dMgDcvzS0
>>562
どうストーリーを進めたらいいか分からなかったな小学生当時
しょうがないから町人に喧嘩売ったりして遊んでた思い出



580: スミロドン(東京都):2013/06/28(金) 13:47:24.46 ID:BpalP5R+0
>>562
ウルティマ聖者への道はめっちゃ親切になってたし
かなりの名作だった



618: ボブキャット(宮城県):2013/06/29(土) 08:21:47.96 ID:+8IzmSyO0
>>580
ウルティマⅣは本家より出来がよくなってたが
残念ながらあの独特の雰囲気が薄まってしまったのが残念



564: トラ(新疆ウイグル自治区):2013/06/28(金) 03:42:35.32 ID:ccOL1GY30
ディグダグ、スパイVSスパイ
ドルアーガーの塔、LayLa
あとはこれ
20130701090111_564_1



567: バーマン(大分県):2013/06/28(金) 06:53:00.31 ID:z6iYs8ru0
ダビスタが出てねえ
いったいどうしたというのだ



568: パンパスネコ(愛知県):2013/06/28(金) 07:53:06.58 ID:lkIhuiEO0
>>567
そうそう、PSになってあまりのロード時間の長さに発狂しそうになったでござる



571: ピューマ(神奈川県):2013/06/28(金) 08:31:34.18 ID:LtJOo2uo0
星のカービィ 夢の泉の物語

とてもファミコンとは思えないという噂どうりの出来映え
破格の6メガという大容量はファミコンの能力を限界まで引き出した

6メガというとプレステやサターンの頃から見ても笑うほど乏しい容量だがファミコン末期としては最期の打ち上げ花火として今も輝いている・・・



574: ソマリ(西日本):2013/06/28(金) 08:37:10.34 ID:SWdTcJkL0
ワギャンランドぐらいがちょうどいい

が 信楽焼きとかタイムトンネルとかは泣いたけど



605: コラット(大阪府):2013/06/29(土) 05:02:25.28 ID:OOKW4VCIP
ばっかお前、チャイルズクエストと真田十勇士を忘れたか!



607: バリニーズ(西日本):2013/06/29(土) 07:24:40.97 ID:OD5ngvih0
>>605
真田十勇士は良作。
チャイルズクエストは素材と見た目でだいぶ損をしてる。
なんぼ駆け出しだからってゲロ相手に営業ってのもバカゲーの評価に拍車をかけてしまった。



613: ヒョウ(WiMAX):2013/06/29(土) 07:39:12.72 ID:gUc0SM9b0
普通に回答するとドラクエ3になるけど
そんな感じのスレじゃないので飛龍の拳2を挙げておく
夏休みどこも行くとこなくて家でクーラーがんがんにかけてやってたわ
・・・カルチャーブレーンってまだあるのか?



62: ユキヒョウ(北海道):2013/06/26(水) 23:54:10.44 ID:KrwxEVUm0
なつかしいな
夏休みはラジオ体操いって
学校のプール開放いってファミコンやって
夜は家族で花火して・・・・・



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